Onderzoeker Aris Emmanouloudis van de afdeling Media & Communicatie van Erasmus School of History, Culture and Communication heeft recent een paper gepubliceerd over de bijdragen van fans aan het succes van de game PUBG (PlayerUnkown Battelegrounds). Het artikel “Entering the Battlegrounds: Fan labour in PUBG and its connection to the mega-platform” is gepubliceerd in het GAME - Games as Art, Media, Entertainment journal. Zijn werk gaat in op de relatie tussen fans en de videogame-industrie en richt zich met name op de populaire game PUBG. Deze relatie is vaak oneerlijk tegenover de fans.
In zijn werk onderzoekt Emmanouloudis de dynamische, maar vaak uitbuitende relatie tussen de inzet van fans en de videogame-industrie, met de nadruk op het succes van PUBG. Met theorieën over platforms en door gebruikers gemaakte content onderzoekt hij hoe bijdragen van fans, zoals fanart en suggesties voor verbeteringen in de gameplay, hebben bijgedragen aan de opmars van de game tot een bestseller.
Emmanouloudis analyseerde fancommentaren op fora en officiële verklaringen van de game-ontwikkelaars op verschillende platforms, en laat daarmee zien hoe bedrijven gebruikmaken van een ‘mega-platform’-structuur: een centraal platform dat wordt ondersteund door satellietkanalen die de betrokkenheid van fans bevorderen. Terwijl fans een hechter gevoel van gemeenschap ervaren, profiteren bedrijven aanzienlijk van hun onbetaalde arbeid.
Dit onderzoek benadrukt de dubbele impact van fanarbeid: het is bevorderlijk voor de gaming-community, maar legt tegelijkertijd het gebrek aan eerlijke vergoeding voor bijdragers bloot. Het draagt bij aan het discours over platformdynamiek, arbeidsuitbuiting en community-opbouw in de gamingwereld, en benadrukt de symbiotische maar toch uitbuitende aard van de relatie tussen de fancommunity en de industrie.
- Onderzoeker
