Historicus Pieter van den Heede (Erasmus School of History, Culture and Communication) en media-onderzoeker Lars de Wildt (Rijksuniversiteit Groningen) schreven een hoofdstuk over hoe rollenspel Dungeons & Dragons de religie sinds de jaren ’70 opnieuw heeft vormgegeven. Het hoofdstuk “‘A Genealogy of Holy Weapons” is deel van “The Meaning of Weapons”, een nieuw boek van Lucien van Liere en Erik Meinema (Universiteit Utrecht).
Van den Heede en De Wildt gaan in hun hoofdstuk op zoek naar de historische wortels van ‘religieuze wapens’ in tabletop- en digitale rollenspellen. Zij bespreken het geval van (de originele) Dungeons & Dragons (1974), de uitbreidingen en latere edities ervan, om te betogen dat D&D heeft bijgedragen aan wat zij een ‘bewapening’ van religie noemen.
De onderzoekers stellen dat RPG-spellen religie transformeren in een reeks gekwantificeerde, gefictionaliseerde en encyclopedische ‘wapens’, die instrumenteel kunnen worden ingezet binnen de regels van een spel. We plaatsen onze discussie verder in context door te kijken naar de opkomst van de praktijk van wargaming, onder meer als een bordspel-vrijetijdsbesteding in de jaren vijftig.
- Onderzoeker
- Meer informatie
